Сіз бейне ойындарды мансаппен қызықтырасыз ба?

Сізге ұнаған нәрсені қалай істеуге болады және ол үшін төленеді

Бейне ойын индустриясы екеуі де жасөспірімдер мен ересектер арасында ұсталды және процесіне тәуелді болған адамдар үшін көптеген жұмыс орындарын ашты. Құмарлықтың туралы айту!

Егер сіз өзіңіздің сүйікті бейне ойындарыңызды ойнауды сағаттарға жұмсап отырсаңыз, видео ойын индустриясының мансабы сіз үшін дұрыс мансап бола алады. Бейне және компьютерлік ойын сауық индустриясының ең үлкен сегменттерінің бірі болды.

Ойлай алатын болсақ, бейнежазбалардағы мансап қымбаттай түседі және өздерінің сүйетін нәрселерін жасайтын салаға жұмысқа орналасқысы келетін мыңдаған адамдардың арқасында өте бәсекеге қабілетті.

Жұмысқа кірісу үшін Sony мен TimeGate Studios сияқты бейне ойындарда көптеген тәжірибелер бар.

Бейне ойындарда жұмыс түрлері

Жұмыс сипаттамасы

Ойын девелоперлер - бейне ойындар ойнайтын адамдар сияқты. Көптеген адамдардың таланттары ойын жасауда. Оларға мыналар жатады, бірақ олармен шектелмейді: бағдарламалық жасақтаманы әзірлеушілер, ойын дизайнерлері, бағдарламашылар және тестерлер.

Бағдарламашы

Бағдарламалау тобы әдетте бағдарламалық жасақтаманы жоспарлау және кодтау арқылы компьютерлік бағдарламаны құруға қатысады. Бағдарламалау командасының құрамында келесі атаулармен қамтылған адамдар болуы мүмкін; графикалық қозғалтқышты бағдарламалау, жасанды интеллект бағдарламашылары және құрастырушылар.

Бағдарламашылар сандық теңдеулерді пайдалана отырып идеяларды аударуға жауапты. Бейне ойын индустриясы жоғары бәсекеге қабілетті. 3-D дағдылары мен жасанды интеллект білімі бар бағдарламашылар салада жоғары сұранысқа ие.

Білім мен дағдылар

Бағдарламашы болудың алғышарттарының бірі - тамаша математика және компьютерлік дағдылар.

Тригонометрия, сызықты алгебра және аналитикалық геометрия курстары видео ойын индустриясында бағдарламашы болуды ойлаған кезде өте пайдалы. Ойын бағдарламашылары C және C ++ тілдерін қолданып дағдылар мен тәжірибеге ие болуы тиіс, бұл салада жиі қолданылатын болады.

Дизайнерлер

Ойынның бастапқы кезеңдерінде дизайн тобы ойынның әрбір қырын шығаратын құжат жасайды. Дизайнерлік топ - ойын тұжырымдамасын жазу, кейіпкерлердің әрекетін дамыту және ойын ойнау үшін элементтерді құру үшін жауапты топ. Компьютерлік анимация және графикалық дизайн дизайн топтарының ажырамас бөлігі болып табылады. Сондай-ақ, дизайн тобының құрамында суретшілер командасы бейнелерді жасау, музыканы қалыптастыру және дыбысты шығару үшін жұмыс жасайды. Бұл ойынды қызықты әрі ойыншыққа айналдыратын дизайнерлік команда. Дизайнерлерді әңгімелесушілері деп атауға болады, бірақ ойынға бақылау жасауға және нәтижеге шешім қабылдауға мүмкіндік беретін ойыншылар.

Экранда суреттер шығаратын графиканы жасайтын суретшілер. Содан кейін тұжырымдамалық суретшілер суретшінің ойларын жақсарту үшін эскиздер мен сюжеттер шығарады. Иероглифтер дизайны дизайны мен тақтадағы кейіпкерлерді жасайды, ал кейіпкерлерді тұлғаны өз бет-жүзі мен денесінің қозғалысы арқылы қалыптастыруға жауапты аниматорлар .

Әрі қарай суретшілер компьютердегі модельдік бағдарламалық жасақтаманы пайдаланып кейіпкерлерді құруға кіріседі. Фондық суретшілер ойынға арналған фонды жасайды және процесті қағазда қарастыратын нәрселерді өңдеу арқылы бастайды.

Суретшілер бұл жануарларды компьютерде модельдеу бағдарламасын қолданып жасайды. Анимация кейіпкерлердің жеке және дене қозғалыстарын жасайды. Фондық суретшілер фон жасайды және оны қағазға жазады. Ойыншылардың көзге көрінуі керек. Олар фильмдерді, комикстерді және бейнелеу өнерін байқап, зерттеп, шабыттандырады. Олар жаңа идеялармен тәжірибені жақсы көреді. Олардың көпшілігінде бейнелеу өнері немесе өнермен байланысты салада ресми дайындық бар. Олар кескіндеме, түс теориясы, мүсін және графикалық дизайнды оқи алады.

Шын мәнінде өнер туындыларынан шығып, дыбыстық дизайнерлер музыканы құрайтын және ойынға енгізілген дыбысты жасайтын адамдар болып табылады.

Ойын үшін дұрыс көңіл-күй қалыптастыру үшін, дыбыстық дизайнерлер ойын ойнаушылармен ойдағыдай ойнауды жақсарту үшін дұрыс музыканы және дыбыстарды беру үшін ойын дизайнерлерімен тығыз жұмыс істеуі керек.

Білім мен дағдылар

Дизайгер болу үшін сіз жақсы қарым-қатынас дағдыларына ие болуға, жазуға қабілетіңізге ие болуға және идеяларды айқын түрде байланыстыруға тиіспіз. Дыбыс дизайнерлері музыкалық түрде құрылған және әртүрлі музыканың кез-келген түрімен таныс болуы керек. Дыбыс дизайнерлері компьютерлік аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз етудің негіздерін түсініп, жеке жобаларда жұмыс істейтін бағдарламашылардың жұмысын түсінуі керек. Музыканың дәрежесі және музыкалық теория мен композицияның негізгі түсінігі де жұмыс үшін талап етілмесе пайдалы болады.

Тестілеу

Барлық үдерістің соңында ойынды тестілеу қажет. Тестерлер - бұл ойындарды ойнайтын адамдар (иә, бұл жұмыс орындары бар). Сынақшылар жалпы дизайндағы қателерді іздей бастайды және өндіріске жіберілгенге дейін қателерді өңдеуге жауапты болады.

Білім мен дағдылар

Ойын тестері болу үшін негізгі талаптар жоқ. Әрине, ойын барысында пайда болған қателіктерді анықтау қабілеті бар бірнеше сағат бойы бейне ойындар ойнауға қызығушылығы - біліктіліктің ең азы. Жазбаша және коммуникативтік дағдылар, компьютерлік тәжірибе және колледждің білім беруі бәсекелес жұмыс орындарының кейбірінде қажет болуы мүмкін.

Артықшылықтары

Кемшіліктері